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ラビリンスダンジョン(FFXIV)(2024年04月12日開催)

最終更新 :

装備召喚ラインナップ

▼「ラビリンスダンジョン(FFXIV)(2024年04月12日開催)」の装備召喚ラインナップはこちら

・注目ポイント!

・「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」装備召喚第1弾(2024年04月12日開催)

・「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」装備召喚第2弾(2024年04月15日開催)

・コメント欄


開催期間
「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」装備召喚第1弾(2024年04月12日開催):
2024年04月12日(金) 15:00 ~ 2024年04月26日(金) 14:59
「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」装備召喚第2弾(2024年04月15日開催):
2024年04月15日(月) 15:00 ~ 2024年04月26日(金) 14:59

装備召喚スタンプについて


装備召喚スタンプとは
装備召喚スタンプでは11連レア装備召喚を実行する度に、スタンプシートにスタンプが1個ずつ押されていき、たまったスタンプ数に応じた様々なおまけ報酬を獲得できます。
※装備召喚を実行することでスタンプが押される対象の装備召喚スタンプや、獲得できる報酬の詳細はゲーム内の装備召喚スタンプ対象の各装備召喚の「スタンプ詳細」をご確認ください。

おまけ交換可能期間
2024年04月12日(金) 15:00 ~ 2024年04月26日(金) 14:59

「「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」スタンプ」スタンプの内容
スタンプ個数 プレゼント内容
1個目 ギサールの野菜×5000
2個目 心のフラグメント(★4)×50
技のフラグメント(★4)×50
体のフラグメント(★4)×50
知のフラグメント(★4)×50
勇のフラグメント(★4)×50
3個目 ガンブレイカーサンクレッド×1
4個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
5個目 ノーマル10連チケット×3
6個目 ギサールの野菜×5000
7個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
8個目 心のフラグメント(★5)×100
技のフラグメント(★5)×100
体のフラグメント(★5)×100
知のフラグメント(★5)×100
勇のフラグメント(★5)×100
9個目 力の結晶×10
白の結晶×10
黒の結晶×10
召喚の結晶×10
無の結晶×10
炎の結晶×10
氷の結晶×10
雷の結晶×10
地の結晶×10
風の結晶×10
聖の結晶×10
闇の結晶×10
10個目 選べる『ピックアップ装備』交換権A×1
11個目 ギサールの野菜×5000
12個目 ギサールの野菜×7500
13個目 心のフラグメント(★5)×50
技のフラグメント(★5)×50
体のフラグメント(★5)×50
知のフラグメント(★5)×50
勇のフラグメント(★5)×50
14個目 七色の結晶×60
15個目 選べる『ピックアップ装備』交換権B×1
16個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
17個目 七色の結晶×90
18個目 心のフラグメント(★6)×30
技のフラグメント(★6)×30
体のフラグメント(★6)×30
19個目 七色の結晶×90
20個目 超錬の秘伝書×1
21個目 ギサールの野菜×15000
22個目 七色の結晶×90
23個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
24個目 七色の結晶×90
25個目 選べる『ピックアップ装備』交換権C×1
26個目 ギサールの野菜×15000
27個目 七色の結晶×90
28個目 心のフラグメント(★7)×20
技のフラグメント(★7)×20
体のフラグメント(★7)×20
29個目 七色の結晶×90
30個目 心のフラグメント(★7)×30
技のフラグメント(★7)×30
体のフラグメント(★7)×30
▼詳細を見る
(タップで開きます)

注目ポイント

新規アビリティ
アビリティ 種別 効果

回転のこぎり【XIV】(シド(XIV)専用)
機工士 敵単体に5回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃

デンジャーゾーン(サンクレッド専用)
物理へヴィ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる&自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の聖&地&風&毒属性物理攻撃or魔法攻撃

ソリッドバレル(サンクレッド専用)
物理へヴィ 敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の聖&地&風&毒属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)


「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」装備召喚第1弾(2024年04月12日開催)


ライオンハート【XIV】
装備
ライオンハート【XIV】

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光バーストストライク
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
追撃
光撃・サンクレッド
自身のステータスで種別が変わる真限界突破Lv1アップの聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・聖or地or風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or地or風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
・聖or地or風or毒属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)
・クリスタルフォースを2回使用時に追撃[光撃・サンクレッド](最大1回)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+聖or地or風or毒属性のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ダイナストファイア【XIV】
装備
ダイナストファイア【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光Hショットコンボ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
・機工士アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、味方全体の炎&地&風&毒属性攻撃力Lvを2段階アップ+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ボディガードコート【XIV】
装備
ボディガードコート【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ダブルダウン
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて聖or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・聖or地or風or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じてフェイタルダメージ&ソーサリーダメージアップ(最大3段階(10/20/30%))
・物理or魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・聖or地or風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
デンジャーゾーン
敵単体に自身のステータスで種別が変わる&自身のヘヴィチャージ状態の段階に応じて待機時間が短くなる待機時間の長い6回連続の聖&地&風&毒属性物理攻撃or魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
デンジャーゾーン改
敵単体に自身のステータスで種別が変わる6回連続の聖&地&風&毒属性物理攻撃or魔法攻撃(3回使用すると限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ソリッドバレル
敵単体に自身のステータスで種別が変わる4回連続の聖&地&風&毒属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)
英雄専用
アビリティ
極化中
ソリッドバレル改
敵単体に英雄専用アビリティ[ソリッドバレル]より待機時間の短い自身のステータスで種別が変わる4回連続の聖&地&風&毒属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にヘヴィチャージ状態を1段階付与(最大2段階)


超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アルマゲドン【XIV】
装備
アルマゲドン【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極フレイムスロアー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or地or風or毒属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or地or風or毒属性まとい極化(効果量:20%)
・機工士アビリティ使用時に味方の機工士の生存人数に応じた追撃[心撃・シド(XIV)](最大1回)
・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・機工士アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
回転のこぎり【XIV】
敵単体に5回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
回転のこぎり【XIV】改
敵単体に5回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
イコライザー
敵単体に3回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
英雄専用
アビリティ
極化中
イコライザー改
英雄専用アビリティ[イコライザー]より待機時間の短い敵単体に3回連続の炎&地&風&毒属性遠距離物理攻撃+短時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン


追撃
心撃・シド(XIV)
・味方の機工士の生存人数が0~3人の場合
一定時間、敵全体の炎or地or風or毒属性耐性Lvを2段階ダウン+味方全体の炎or地or風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
・味方の機工士の生存人数が4人以上の場合
一定時間、味方全体の全属性攻撃力Lvを2段階アップ+機工士アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

オデゥネ【XIV】
装備
オデゥネ【XIV】

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ビートファング
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる限界突破Lv1アップの強力な7回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身のステータスに応じて自身の攻撃力&精神(効果:大)or魔力&精神(効果:大)アップ+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+決意のガンブレイカーD覚醒モード・壱【サンクレッド】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
決意のガンブレイカーD覚醒モード・壱【サンクレッド】
(デュアルシフト前)
・聖or地or風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or地or風or毒属性アビリティ使用時にもう2回放つ
・聖or地or風or毒属性アビリティの待機時間を短縮する
決意のガンブレイカーD覚醒モード・弐【サンクレッド】
(デュアルシフト後)
・聖or地or風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)
・聖or地or風or毒属性アビリティの待機時間をなしにする
・聖or地or風or毒属性アビリティ使用時に追撃[Dノー・マーシー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
決意のガンブレイカーD覚醒モード・弐【サンクレッド】
決意のガンブレイカーD覚醒モード・壱【サンクレッド】
決意のガンブレイカー覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に決意のガンブレイカーD覚醒モード・弐【サンクレッド】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に聖or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dノー・マーシー
自身のATBゲージの蓄積時間を2回なしにする+聖or地or風or毒属性アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:中)+聖or地or風or毒属性アビリティの待機時間を2ターンなしにする
記憶の共振
自身の聖or地or風or毒属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

イディルマスケトン【XIV】
装備
イディルマスケトン【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ラピッドショット
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+一定時間、攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力&精神をダウン(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】
(デュアルシフト前)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティ使用時にもう2回放つ
・機工士アビリティの待機時間を短縮する
機工士D覚醒モード・弐【シド(XIV)】
(デュアルシフト後)
・機工士アビリティブースト(最大効果:中)
・機工士アビリティの待機時間をなしにする
・機工士アビリティ使用時に自身に【D伝説の機工士モード】
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
機工士D覚醒モード・弐【シド(XIV)】
機工士D覚醒モード・壱【シド(XIV)】
機工士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に機工士D覚醒モード・弐【シド(XIV)】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
D伝説の機工士モード
短時間、一定間隔で追撃[Dタレット援護射撃]+自身が[Dタレット援護射撃]を3回発動時に追撃[Dボレーファイア]
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
Dタレット援護射撃
敵単体に4回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+短時間、炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン
追撃
Dボレーファイア
敵単体にダメージ限界突破可能な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+D伝説の機工士モード解除
記憶の共振
自身の機工士アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

イディルバヨネット【XIV】
装備
イディルバヨネット【XIV】

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ブライトソイルブレイク
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身に【真奥義強化・サンクレッド】+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる20回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+真奥義強化・サンクレッド解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に聖or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
真奥義強化・サンクレッド
真奥義強化・サンクレッド中に与えたダメージ量に応じて、[ブライトソイルブレイク]の威力と限界突破Lvアップ(最大:2段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

ピースメーカー【XIV】
装備
ピースメーカー【XIV】

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
遠距離攻撃
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

回転のこぎり【XIV】
1回目効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、敵単体の炎&地&風&毒属性耐性Lvを1段階ダウン+味方全体の炎&地&風&毒属性攻撃力Lvを1段階アップ+自身に【真奥義強化・シド(XIV)】+一定時間、限界突破Lv1アップ
1回目消費
ゲージ
0ゲージ
2回目効果
敵単体に10回連続の炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+ダメージ限界突破可能な炎&地&風&毒&無属性遠距離物理攻撃+味方全体の待機時間を1ターンなしにする+真奥義強化・シド(XIV)解除
2回目消費
ゲージ
3ゲージ
状態・モード
真奥義強化・シド(XIV)
真奥義強化・シド(XIV)中に与えたダメージ量に応じて、[回転のこぎり【XIV】]の威力と限界突破Lvアップ(最大:1段階)
超錬効果①
1回目発動後自身のステUP
超錬効果②
2回目必殺技待機時間短縮
超錬効果③
2回目必殺技ゲージ消費1ダウン
※錬度10で修得

アウトサイダージャケット【XIV】
装備
アウトサイダージャケット【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
-
必殺技

ダブルダウン
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身にシンクロモード+限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードIII】+[サンダーバレット【XIV】]を使用する度に自身にヘヴィチャージ状態が付与されていると効果が変わる追撃[ノー・マーシー]
シンクロ
アビリティ①
ブルータルシェル【XIV】
敵単体に自身のステータスで種別が変わる5回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+防御or魔法防御無視の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃
シンクロ
条件
聖or地or風or毒属性アビリティ
シンクロ
アビリティ②
サンダーバレット【XIV】
待機時間なしで敵単体に自身のステータスで種別が変わる聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+自身の待機時間を2ターン短縮する
シンクロ
条件
聖or地or風or毒属性アビリティ
状態・モード
クアッドエレメントモードIII
次の行動時に聖or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】(効果:中)を付与
追撃
ノー・マーシー
・ヘヴィチャージ状態が付与されていない場合
2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+自身の聖or地or風or毒属性アビリティダメージを2ターンアップ(効果:小)
・ヘヴィチャージ状態が付与されている場合
2ターン、自身の限界突破Lv2アップ+自身の聖or地or風or毒属性アビリティダメージを2ターンアップ(効果:中)+ヘヴィチャージ状態を解除
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮

アウトサイダーチャップス【XIV】
装備
アウトサイダーチャップス【XIV】
軽装鎧

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・サンクレッド
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身の必殺技ゲージを2溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

ガンナーコート【XIV】
装備
ガンナーコート【XIV】
軽装鎧

シド(XIV)専用
特殊効果
シド(XIV)必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・シド(XIV)
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで一定時間、自身に【クアッドエレメントモードII】+必殺技ゲージを1溜める+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
自身の全属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

アウトサイダーグローブ【XIV】
装備
アウトサイダーグローブ【XIV】
腕防具

サンクレッド専用
特殊効果
サンクレッド必殺技変更
聖属性強化【小】
修得時
攻撃力+5
魔力+5
必殺技

ビートファング
効果
敵単体に自身のステータスで種別が変わる15回連続の聖&地&風&毒&無属性物理攻撃or魔法攻撃+一定時間、自身に決意のガンブレイカー覚醒モード+限界突破Lv1アップ+待機時間を短縮する+聖or地or風or毒属性アビリティのダメージアップ(効果:中)+【クアッドエレメントモードII】

覚醒モード
決意のガンブレイカー覚醒モード
聖or地or風or毒属性アビリティ使用回数無制限+聖or地or風or毒属性アビリティブースト(最大効果:中)+聖or地or風or毒属性アビリティ使用時にもう1回放つ
状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に聖or地or風or毒属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
超錬効果①
必殺技ダメージUP
超錬効果②
必殺技待機時間短縮
※錬度6で修得
超錬効果③
必殺技使用回数1アップ
※錬度15で修得

「ラビリンスダンジョン(FFXIV)」装備召喚第2弾(2024年04月15日開催)


レディアント・セプター【XIV】
装備
レディアント・セプター【XIV】

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光サイオンズ・フレア
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or闇属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法or魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or魔女アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な4回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+黒魔法or魔女アビリティの待機時間を2ターン短縮する+黒魔法or魔女アビリティのダメージを2ターンアップ(効果:大)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ディアレクティケー【XIV】
装備
ディアレクティケー【XIV】

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光アク・モーン
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・風属性アビリティブースト(最大効果:中)
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ

・風属性アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に真限界突破Lv1アップの特殊な風&無属性召喚魔法攻撃+2ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を2ターン短縮する+魔法攻撃のダメージを2ターンアップ(効果:中)+2ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

アゴニア【XIV】
装備
アゴニア【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

耀光レゾリューション
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

クリスタルモード
モード中
効果
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティ使用回数消費なし
・防御&魔法防御貫通(効果:中)

クリスタルフォース
クリスタルフォース・I&II 待機時間なしで敵単体に限界突破Lv1アップの特殊な6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを1ターンアップ(効果:小)+1ターン、自身の限界突破Lv1アップ+待機時間を1ターンなしにする+1ターン、防御&魔法防御貫通(効果:大)+ATBゲージの蓄積時間を1回短縮する

ソウルスカージ【XIV】
装備
ソウルスカージ【XIV】

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラ必殺技変更
炎属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極魔女の奥義
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて炎or氷or雷or闇属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・炎or氷or雷or闇属性まとい極化(効果量:20%)
・黒魔法or魔女アビリティを使用する度に追撃[心撃・ヤ・シュトラ・II](最大3回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・黒魔法or魔女アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エーテリアルフォース
対象単体に待機時間の長い6回連続の炎&氷&雷&闇属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
エーテリアルフォース改
対象単体に待機時間の短い6回連続の炎&氷&雷&闇属性魔法攻撃


追撃
心撃・ヤ・シュトラ・II
味方全体のHP減少毎に自動回復(合計3000回復で終了)+自身が[心撃・ヤ・シュトラ・II]を3回発動時に自身の必殺技ゲージを1溜める
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

レディアント・グリモア【XIV】
装備
レディアント・グリモア【XIV】

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極スリップストリーム
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身に風属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風属性まとい極化(効果量:20%)
・風属性アビリティを3回使用時に追撃[心撃・アルフィノ](最大1回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
エリアルスラッシュ
敵単体に5回連続の風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復
英雄専用
アビリティ
極化中
エリアルスラッシュ改
敵単体に5回連続の風属性召喚魔法攻撃+味方全体のHPを1000回復(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)


追撃
心撃・アルフィノ
自身の待機時間を3ターン短縮する+自身の必殺技ゲージを1溜める
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

レディアント・レイピア【XIV】
装備
レディアント・レイピア【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

究極ヴァルソーサリー
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて風or雷属性まとい【重式】(効果:中)+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

究極モード
究極モード・心 ・風or雷属性まとい極化(効果量:20%)
・風or雷属性アビリティを使用する度に追撃[心撃・アリゼー](最大3回)
・魔法攻撃の待機時間を短縮する(10%)
究極モード・技 ・対象の英雄専用アビリティを極化&威力アップ&使用回数消費なし
・風or雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ
究極モード・体 ・自身の最大HPが1500増える
・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回)


英雄専用アビリティ極化
対象の
英雄専用
アビリティ
インパクト
対象単体に待機時間の長い6回連続の風&雷属性魔法攻撃
英雄専用
アビリティ
極化中
インパクト改
対象単体に待機時間の長い6回連続の風&雷属性魔法攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ)

対象の
英雄専用
アビリティ
ジョルト
敵単体に3回連続の風&雷属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする
英雄専用
アビリティ
極化中
ジョルト改
敵単体に英雄専用アビリティ[ジョルト]より待機時間の短い3回連続の風&雷属性魔法攻撃+自身の待機時間を1ターンなしにする


追撃
心撃・アリゼー
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+味方全体の魔法攻撃の待機時間を1ターン短縮する
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

エクサークロッド【XIV】
装備
エクサークロッド【XIV】
ロッド

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラ必殺技変更
闇属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒天の暗き海
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の炎&氷&雷&闇&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+【クアッドエレメントモードII】+暁の魔女D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
暁の魔女D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】
(デュアルシフト前)
・黒魔法or魔女アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or魔女アビリティ使用時にもう2回放つ
・自身のセットした黒魔法or魔女アビリティの待機時間を短縮する
暁の魔女D覚醒モード・弐【ヤ・シュトラ】
(デュアルシフト後)
・黒魔法or魔女アビリティの待機時間をなしにする
・黒魔法or魔女アビリティを使用時に追撃[D三連魔]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暁の魔女D覚醒モード・弐【ヤ・シュトラ】
暁の魔女D覚醒モード・壱【ヤ・シュトラ】
暁の魔女覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に暁の魔女D覚醒モード・弐【ヤ・シュトラ】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
クアッドエレメントモードII
次の行動時に炎or氷or雷or闇属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
追撃
D三連魔
一定時間、自身の炎&氷&雷&闇属性攻撃力Lvを3段階アップ+自身の待機時間を3ターンなしにする
記憶の共振
自身の黒魔法or魔女アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

サイオンズDコート【XIV】
装備
サイオンズDコート【XIV】
軽装鎧

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノ必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒S・カーバンクル
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&無属性召喚魔法攻撃+一定時間、自身の魔力&精神アップ(効果:大)+風属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ・II】&【記憶の共振】

デュアル覚醒モード
召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ・II】
(デュアルシフト前)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・待機時間を短縮する
・召喚魔法アビリティを2回使用時に追撃[Dミアズマバースト](最大1回)
召喚D覚醒モード・弐【アルフィノ・II】
(デュアルシフト後)
・召喚魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・召喚魔法アビリティの待機時間をなしにする
・召喚魔法アビリティ使用時に追撃[Dエーテルフロー]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
召喚D覚醒モード・弐【アルフィノ・II】
召喚D覚醒モード・壱【アルフィノ・II】
召喚覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に召喚D覚醒モード・弐【アルフィノ・II】を付与
※デュアルシフト発動タイミングによらず、D覚醒モード・弐の継続ターン数は1ターンです。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
1 1 1 1 1
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

追撃
Dミアズマバースト
敵単体に12回連続の風&無属性召喚魔法攻撃
追撃
Dエーテルフロー
自身の召喚魔法アビリティのダメージを3ターンアップ(効果:中)+3ターン、限界突破Lv1アップ
記憶の共振
自身の召喚魔法アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

ブルネロ【XIV】
装備
ブルネロ【XIV】

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
風属性強化【小】
修得時
-
必殺技

覚醒ヴァルメイジ
効果
敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、限界突破Lv1アップ+【ツインエレメントモードII】+暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】&【記憶の共振】+味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果

デュアル覚醒モード
暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】
(デュアルシフト前)
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう2回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身にDブラックマナを1個付与(最大4個)
・暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】終了時に、自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンリポスト]
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】
(デュアルシフト後)
・限界突破Lv2アップ
・黒魔法or白魔法アビリティブースト(最大効果:中)
・黒魔法or白魔法アビリティ使用時にもう1回放つ
・黒魔法or白魔法アビリティの待機時間を短縮する
・セットした黒魔法or白魔法アビリティを使用する度に自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃[Dエンツヴェルクハウ]
同カテゴリの覚醒モード内での優先度順
暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】
暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】
暁の赤魔道士覚醒モード

デュアルシフト
必殺技名 デュアルシフト
効果 ・必殺技ゲージ消費&待機時間なしで自身のATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
・自身に暁の赤魔道士D覚醒モード・弐【アリゼー】を付与
・自身の暁の赤魔道士D覚醒モード・壱【アリゼー】を解除
※デュアルシフト発動タイミングに応じて、D覚醒モード・弐の継続ターン数が変化します。
消費ゲージ 0ゲージ

D覚醒モード・壱の
発動後行動回数
1 2 3 4 5
D覚醒モード・弐の
継続ターン数
3 3 2 1 0
※6行動目以降は5行動目と同じ継続ターン数です
※継続ターン数0ではデュアルシフトは使用できません

状態・モード
ツインエレメントモードII
次の行動時に風or雷属性アビリティを使用すると一定時間、属性に応じたまとい【重式】を付与
効果
味方のXIVシリーズの生存人数に応じて追加効果
・味方のXIVシリーズの生存人数が0~3人の場合
敵単体の防御力&魔法防御力&精神を短時間ダウン(効果:大)
・味方のXIVシリーズの生存人数が4人以上の場合
味方全体の攻撃力&魔力&防御力&魔法防御力を短時間アップ(効果:小)
追撃
Dエンリポスト
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~3個
敵単体に威力の低い10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・4個
敵単体に10回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
追撃
Dエンツヴェルクハウ
自身のDブラックマナの個数に応じて効果が変わる追撃
・0~1個
敵単体に2回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・2個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃
・3個
敵単体に4回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な風&雷&無属性魔法攻撃
記憶の共振
自身の風or雷属性アビリティのダメージアップ(5%)
超錬効果①
必殺技待機時間短縮
超錬効果②
必殺技ダメージUP
※錬度3で修得

アトロフィーブリオー【XIV】
装備
アトロフィーブリオー【XIV】
軽装鎧

アリゼー専用
特殊効果
アリゼー必殺技変更
修得時
-
必殺技

連閃・アリゼーII
効果
必殺技ゲージ消費&待機時間なしで敵単体に6回連続の風&雷&無属性魔法攻撃+自身の必殺技ゲージを1溜める+自身のATBゲージの蓄積時間を1回短縮する
超錬効果①
自身の風&雷属性攻撃力レベルUP
※錬度5で修得
超錬効果②
自身ダメージ軽減バリア1回
※錬度10で修得

シャドウレス・Cローブ【XIV】
装備
シャドウレス・Cローブ【XIV】
ローブ

ヤ・シュトラ専用
特殊効果
ヤ・シュトラレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・ヤ・シュトラ
効果
杖を装備していると黒魔法のダメージアップ(効果:中)+1バトル中に1回のみ、自身が黒魔法or魔女アビリティを2回使用時に自身の待機時間を1ターンなしにする

ベコナーコート【XIV】
装備
ベコナーコート【XIV】
ローブ

アルフィノ専用
特殊効果
アルフィノレジェンドマテリア変更
修得時
マテリア

勇晶・アルフィノ風
効果
風属性アビリティを3回使用する度にもう1回放つ+風属性のダメージアップ(効果:小)+バトル開始時に自身の待機時間を1ターンなしにする



※装備召喚の内容、装備の効果は事前の告知なく変更になる場合があります

掲載中の画像、データ等は開発中のものを基にしているため、実際とは異なる場合がございます。

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